|
|
 |
ProLeague - Liga CS dla Najlepszych
Zasady Ligi ProLeague. Cała struktura działania tej ligi podobna jest do clanbase.Chcąc być członkiem ligi musimy sie zarekestrować, Kazdy z uzytkownikówma do dyspozycji Edycje własnego profilu a także zakłądki mówiące o własnym klanie,Rejestracji dokonacie na stronie www.proleague.org
Zasadniczo może to zrobić tylko i wyłącznie Lider klanu, lub osoba przez niego upoważniona (opcja Trusty).Na początku zakładamy swoje konto gracza.Po zalogowaniu na konto aktywujemy swój team : W ramkach wpisujemy nazwe klanu,strone klanowa,kontakt lidera a także Tag klanowy,po czym aktywujemy klan w bazie danych Ligi.Zwykle na potwierdzenie i pełna aktywacje klanu czekamy przeszło godzinke, po czym na nasz email przychodzi adnotacja o przyjeciu klanu do Ligi.Klan możemy zgłosić tutaj : www.proleague.org/activeteam.php
Dodawanie klanowiczów
Klan może skladac sie zarówno z jednej jak i wielu osób.W tej pierwszej opcji nie potrzeba juz nic więcej by zacząć rywalizacje z innymi w Lidze.W przypadku teamu z wiekszą ilościa graczy - musimy kolejno dodawać jego członków za pośrednictwem opcji Add member. Wazne jest aby pamiętać, że każdy klanowicz którego chcemy dodać do naszego teamu, musi być zarejestrowany w Lidze proleague.A więc zasada jest taka sama jak w przypadku naszej rejestracji.Najpierw każdy klanowicz rejestruje się a póżniej lider w swoim panelu klanowym dodaje go do listy klanowiczów - poprzez wpisanie jego adresu e:mail. Po rejestracji na adres pocztowy przychodzi hasło dostepu (zwykle dziwnie ułożone literki) dzieki któremu zalogujemy sie na stronie Ligi i tym samym aktywujemy swój udział w rozgrywkach.
Dodatkowe ustawienia klanowe
Oprócz listy klanowiczów danego klanu, możemy także na swej witrynie klanowej Ligi umieścic zarówno Logo klanu, jak i adres np.strony klanowej, lub kilka informacji o swoich graczach np: miasto, steam id, wiek, numer gg itp.Mozna umieszczać swoje zdjęcia,loga,gify oraz inne grafiki nawołujące do wizerunku klanu.
Jak zacząć rozgrywki
System rozgrywek jest podobny jak w przypadku clanbase.Wybieramy dana Lige (do wyboru cs lub css) ,w której chcielibyśmy zagrać.Możemy grac zarówno w lidze International jak i lidze Polskiej, a także i zagranicznych.www.proleague.org/leagues.php
System meczowy i wyzwania
Chcąc prowadzić rozgrywki w tej Lidze możemy poczekac aż któryś z klanów nas wyzwie na pojedynek, bądź sami zadziałac pierwsi i znaleść przeciwnika.Wówczas wchodzimy na zestawienie danej Ligi, wybieramy z listy interesujący nas klan i klikamy w zakładke "Challenge" ,poczym ustawiamy parametry potencjalnego meczu, takie jak :wersja gry (cs lub css) ,date,godzine,nasza mape,ilośc graczy oraz serwer meczowy .Po wyzwaniu - naszemu przeciwnikowi pojawia się ramka (w dziale Pending) w której pisze ze dany klan wyzwał go na pojedynek, z miejscem, data itp.Przeciwnik może to zaakceptowac lub uniewaznić.W przypadku tego pierwszego,na stronie głównej ProLeague po prawej stronie zostaję ogłoszony termin meczu danych klanów.To samo (tylko w odwrotną strone) działa,gdy przeciwnik chce wyzwac Twój klan do rywalizacji.
Zasady Meczowe
Zasady to bardzo wazna rzecz w przypadku każdego meczu.lepiej dobrze przestudiowac regulamin przed meczem, aby nie napotkac póżniej na jakieś niejasności.Oto kilka zasad meczowych, które powinniście znac,przystepując do meczu z przeciwnikiem w lidze Proleague.
- udział w meczu moga brać tylko gracze wpisani na liste graczy na stronie Ligi
- mecz musi rozegrac sie w standardach przyjetych przez oba klany (np.jesli wybraliście mape de_dust2 - to ta mapa musi byc rozgrywana)
- nie bedzie chyba niespodzianką jak powiem ze nie używamy w czasie meczu żadnych zabawek wspomagających gre gracza (cheatów)
- po zakończeniu meczu obydwaj liderzy muszą wpisac na stronie wynik meczu, oraz zaakceptowac go.
W przypadku złamania zasad Ligi - liczcie się z konfliktem (co jest czesto spotykane),a jego wytłumaczenie przed adminami Ligi wiąze sie z pisaniem postów (niestety w jez.ang) i kilkunasto godzinne oczekiwanie na rostrzygnięcie konfliktu.Nalezy wówczas przedstawiac także dowody pomocnicze (screeny,demka)
|
|
 |
|
|
|
|
|
Ostatnie mecze:
wygrane: 0
przegrane:0
remisy: 0 |
|
|
|
 |
|
|
|
|